Robòtica i Programació

Del 14 de setembre de 2026 al 21 de juny de 2027

A El Cau d’Activitats oferim una extraescolar de robòtica i programació a Terrassa per a infants i adolescents que volen aprendre a crear videojocs, programar robots i desenvolupar projectes digitals de manera pràctica i creativa.

El curs està plantejat com un itinerari progressiu: comencem amb programació visual amb Scratch, continuem amb robòtica educativa amb mBot2 i mBlock, i acabem explorant la creació de videojocs narratius i l’ús responsable de la intel·ligència artificial aplicada a Scratch.

Extraescolar tecnològica

Robòtica i programació per a infants i adolescents

Una activitat pensada per aprendre tecnologia fent projectes reals: videojocs, animacions, reptes de programació, robots amb sensors i petites experiències interactives.

  • Horari: dilluns de 17:30 h a 18:30 h.
  • Edat recomanada: de 8 a 14 anys.
  • Grup: de 4 a 8 infants.
  • Lloc: El Cau d’Activitats, Doctor Pearson 28, Terrassa.

Què aprendran durant el curs?

L’activitat combina pensament computacional, creativitat, resolució de problemes i treball per projectes. L’objectiu no és només utilitzar eines digitals, sinó entendre com funcionen i aprendre a crear amb elles.

Programació visual

Scratch

Creació de videojocs, animacions i reptes interactius amb blocs de programació. Es treballen seqüències, condicions, bucles, variables i esdeveniments.

Robòtica educativa

mBot2 amb mBlock

Programació de robots amb sensors, motors i reptes de moviment. Els infants aprenen a connectar codi i món físic mitjançant proves, errors i millores.

Creació de videojocs

RPG Paper Maker

Introducció al disseny de videojocs narratius: personatges, mapes, històries, missions, escenaris i lògica bàsica de joc.

IA aplicada

Scratch amb intel·ligència artificial

Ús inicial i responsable de recursos d’IA aplicats a projectes amb Scratch, sempre des d’una mirada educativa, segura i adaptada a l’edat.

Itinerari del curs

Una proposta organitzada per trimestres

El curs s’organitza de manera progressiva perquè cada infant pugui consolidar conceptes abans de passar a eines més complexes. Cada trimestre té un objectiu propi i acaba amb petits projectes o reptes pràctics.

1

Primer trimestre: programació amb Scratch

Aprenem les bases de la programació creant videojocs senzills, animacions i reptes interactius. Es treballa la lògica de programació de manera visual i accessible.

2

Segon trimestre: robòtica amb mBot2 i mBlock

Programem robots mBot2 amb mBlock per superar reptes de moviment, sensors, obstacles i presa de decisions. El codi passa de la pantalla al món físic.

3

Tercer trimestre: RPG Paper Maker i Scratch amb IA

Explorem la creació de videojocs narratius amb RPG Paper Maker i introduïm usos educatius de la intel·ligència artificial aplicada a projectes amb Scratch.

Software que utilitzem

Durant el curs treballem amb eines pensades per aprendre programació, robòtica i creació de videojocs de manera visual, progressiva i adaptada a l’edat dels participants.

Programació creativa

Scratch

Scratch permet crear videojocs, animacions i històries interactives amb blocs de programació. És una eina adequada per introduir conceptes com seqüències, esdeveniments, bucles, condicions i variables.

Visitar Scratch

Robòtica educativa

mBlock

mBlock és l’entorn que utilitzarem per programar robots mBot2. Permet treballar amb blocs de programació i connectar el codi amb sensors, motors i reptes de robòtica.

Visitar mBlock

Videojocs narratius

RPG Paper Maker

RPG Paper Maker permet crear videojocs amb mapes, personatges, escenes i petites aventures. L’utilitzarem per introduir el disseny narratiu i la planificació de projectes interactius.

Visitar RPG Paper Maker

Beneficis de la robòtica i la programació

La robòtica i la programació permeten treballar habilitats digitals, però també competències transversals com la paciència, la planificació, la creativitat i la capacitat de resoldre problemes.

  • Fomenta el pensament lògic i computacional.
  • Ajuda a entendre la tecnologia de manera activa, no només com a usuari.
  • Potencia la creativitat mitjançant videojocs, històries i projectes propis.
  • Treballa la resolució de problemes a partir de reptes pràctics.
  • Afavoreix la constància, l’assaig-error i la millora progressiva.
  • Promou el treball en equip i la comunicació d’idees.

Preus i condicions

Matrícula, tarifa i descomptes

La inscripció a l’activitat inclou la matrícula del curs i una tarifa mensual. En cas que l’infant no disposi d’ordinador portàtil propi, es pot afegir el suplement mensual de lloguer d’ordinador.

Ordinador

+5 €/mes (opcional)

Suplement per lloguer d’ordinador en cas de no disposar de portàtil propi.

Descomptes disponibles

  • 5% de descompte per germans.
  • 5% de descompte si es fa més d’una extraescolar al centre.

Els descomptes s’apliquen segons les condicions d’inscripció vigents i es confirmaran en el moment de formalitzar la plaça.

Inscripció i informació

Vols inscriure’t o rebre informació sobre robòtica i programació?

Pots accedir directament al formulari d’inscripció o contactar amb nosaltres per a qualsevol dubte o aclariment abans d’apuntar-t’hi.