Del 14 de setembre de 2026 al 21 de juny de 2027
A El Cau d’Activitats oferim una extraescolar de robòtica i programació a Terrassa per a infants i adolescents que volen aprendre a crear videojocs, programar robots i desenvolupar projectes digitals de manera pràctica i creativa.
El curs està plantejat com un itinerari progressiu: comencem amb programació visual amb Scratch, continuem amb robòtica educativa amb mBot2 i mBlock, i acabem explorant la creació de videojocs narratius i l’ús responsable de la intel·ligència artificial aplicada a Scratch.
Extraescolar tecnològica
Robòtica i programació per a infants i adolescents
Una activitat pensada per aprendre tecnologia fent projectes reals: videojocs, animacions, reptes de programació, robots amb sensors i petites experiències interactives.
- Horari: dilluns de 17:30 h a 18:30 h.
- Edat recomanada: de 8 a 14 anys.
- Grup: de 4 a 8 infants.
- Lloc: El Cau d’Activitats, Doctor Pearson 28, Terrassa.
Què aprendran durant el curs?
L’activitat combina pensament computacional, creativitat, resolució de problemes i treball per projectes. L’objectiu no és només utilitzar eines digitals, sinó entendre com funcionen i aprendre a crear amb elles.
Programació visual
Scratch
Creació de videojocs, animacions i reptes interactius amb blocs de programació. Es treballen seqüències, condicions, bucles, variables i esdeveniments.
Robòtica educativa
mBot2 amb mBlock
Programació de robots amb sensors, motors i reptes de moviment. Els infants aprenen a connectar codi i món físic mitjançant proves, errors i millores.
Creació de videojocs
RPG Paper Maker
Introducció al disseny de videojocs narratius: personatges, mapes, històries, missions, escenaris i lògica bàsica de joc.
IA aplicada
Scratch amb intel·ligència artificial
Ús inicial i responsable de recursos d’IA aplicats a projectes amb Scratch, sempre des d’una mirada educativa, segura i adaptada a l’edat.
Projectes i eines
Una activitat pràctica i visual
Durant el curs els infants treballaran amb reptes de programació, videojocs, robots educatius i projectes digitals. Aquestes imatges mostren el tipus d’entorns i activitats que formen part de la proposta.
Itinerari del curs
Una proposta organitzada per trimestres
El curs s’organitza de manera progressiva perquè cada infant pugui consolidar conceptes abans de passar a eines més complexes. Cada trimestre té un objectiu propi i acaba amb petits projectes o reptes pràctics.
Primer trimestre: programació amb Scratch
Aprenem les bases de la programació creant videojocs senzills, animacions i reptes interactius. Es treballa la lògica de programació de manera visual i accessible.
Segon trimestre: robòtica amb mBot2 i mBlock
Programem robots mBot2 amb mBlock per superar reptes de moviment, sensors, obstacles i presa de decisions. El codi passa de la pantalla al món físic.
Tercer trimestre: RPG Paper Maker i Scratch amb IA
Explorem la creació de videojocs narratius amb RPG Paper Maker i introduïm usos educatius de la intel·ligència artificial aplicada a projectes amb Scratch.
Software que utilitzem
Durant el curs treballem amb eines pensades per aprendre programació, robòtica i creació de videojocs de manera visual, progressiva i adaptada a l’edat dels participants.
Programació creativa
Scratch
Scratch permet crear videojocs, animacions i històries interactives amb blocs de programació. És una eina adequada per introduir conceptes com seqüències, esdeveniments, bucles, condicions i variables.
Visitar ScratchRobòtica educativa
mBlock
mBlock és l’entorn que utilitzarem per programar robots mBot2. Permet treballar amb blocs de programació i connectar el codi amb sensors, motors i reptes de robòtica.
Visitar mBlockVideojocs narratius
RPG Paper Maker
RPG Paper Maker permet crear videojocs amb mapes, personatges, escenes i petites aventures. L’utilitzarem per introduir el disseny narratiu i la planificació de projectes interactius.
Visitar RPG Paper MakerBeneficis de la robòtica i la programació
La robòtica i la programació permeten treballar habilitats digitals, però també competències transversals com la paciència, la planificació, la creativitat i la capacitat de resoldre problemes.
- Fomenta el pensament lògic i computacional.
- Ajuda a entendre la tecnologia de manera activa, no només com a usuari.
- Potencia la creativitat mitjançant videojocs, històries i projectes propis.
- Treballa la resolució de problemes a partir de reptes pràctics.
- Afavoreix la constància, l’assaig-error i la millora progressiva.
- Promou el treball en equip i la comunicació d’idees.
Preus i condicions
Matrícula, tarifa i descomptes
La inscripció a l’activitat inclou la matrícula del curs i una tarifa mensual. En cas que l’infant no disposi d’ordinador portàtil propi, es pot afegir el suplement mensual de lloguer d’ordinador.
Matrícula
35 € nous alumnes / 25 € antics alumnes
Matrícula única, vàlida per a totes les activitats extraescolars del curs 2026-2027.
Tarifa mensual
45 €/mes
Ordinador
+5 €/mes (opcional)
Suplement per lloguer d’ordinador en cas de no disposar de portàtil propi.
Descomptes disponibles
- 5% de descompte per germans.
- 5% de descompte si es fa més d’una extraescolar al centre.
Els descomptes s’apliquen segons les condicions d’inscripció vigents i es confirmaran en el moment de formalitzar la plaça.
Inscripció i informació
Vols inscriure’t o rebre informació sobre robòtica i programació?
Pots accedir directament al formulari d’inscripció o contactar amb nosaltres per a qualsevol dubte o aclariment abans d’apuntar-t’hi.